Ubisoft susține că microtranzacțiile fac jocurile mai distractive…

Timp de citit: 3 minutes

În raportul său financiar anual 2024-2025, Ubisoft prezintă o imagine destul de șifonată, dar este gata să revină în 2026 și 2027, mizând pe jocuri a căror lansare a fost amânată. Compania sustine ca această amânare este necesară “pentru a asigura calitatea produselor”. În timp ce venitul net a scăzut puternic, de la 252 de milioane de euro până la minus 70 de milioane de euro, compania este optimistă in ceea ce privește viitorul apropiat.

Totuși, aceasta nu este partea controversată a documentului. La începutul secțiunii “Model și strategie de afaceri de grup”, Ubisoft scrie:

“Ubisoft se angajează să creeze un mediu gaming de calitate în care jucatorii se pot bucura pe deplin de experiența de joc împreună cu prietenii lor, în deplină siguranță. Acest lucru necesită adoptarea unor politici de monetizare și implicare care să respecte experiența jucătorului și să fie sustenabile pe termen lung. La Ubisoft, regula de aur, atunci când dezvoltă jocuri premium, este să le permită jucătorilor să se bucure de jocul premium fără a fi necesar de cheltuieli extra pentru o experienta la superlativ. Sistemul nostru de monetizare din jocurile premium înseamnă mai multă distracție pentru jucători, permițându-le să-și personalizeze avatarurile sau să progreseze mai repede, însă acest lucru este întotdeauna opțional.”

Gamerii nu ar clasifica niciodata microtranzacțiile drept un lucru distractiv

S-a scris deja destul de mult pe această temă. Windows Central l-a numit “poate cel mai neinspirat citat din istoria jocurilor pe calculator”. PC Gamer a scris că microtranzacțiile sunt “un lucru pe care gamerii nu l-ar clasifica niciodată drept distractiv”. Sentimentul general de pe rețelele de socializare a fost să-și bată joc de Ubisoft, o companie care a făcut nici un efort pentru a câștiga simpatia amatorilor de gaming în ultimii ani. Anul trecut, “Directorul de monetizare” al companiei s-a referit la gameri drept “oameni indecenți”, iar opoziția fermă a companiei față de inițiativa Stop Killing Games nu îi oferă, nici ea, vreo bila albă.

Un punct de vedere ceva mai nuanțat asupra observațiilor Ubisoft

Este adevărat că unii jucători se bucură de experiențele oferite de microtranzacții, chiar și în așa-numitele jocuri “premium” și care functioneaza dupa modelul “pay to play”, nu free-to-play. Articolele cosmetice și microtranzacțiile similare sunt achiziții populare chiar și în titluri precum Monster Hunter Wilds și Path Of Exile. Dacă vrei să dai vina pe cineva pentru existența continuă a microtranzacțiilor în jocurile premium dă vina pe cei care le cumpără.

Acestea fiind spuse, este cu siguranță adevărat că aceste obiecte/servicii ar putea fi disponibile ca parte intergrală a jocului. Gamerii sunt conștienți, de mult timp, de eforturile industriei de gaming de a măcelări practic produsul oferit prin eliminarea unor fragmente de conținut care vor fi oferite ca microtranzacții. Spre deosebire de trecut, cand aceste fragmente ar fi fost incluse în pachetul de bază al jocului, in prezent, ele sunt oferite contra cost. Din acest punct de vedere, este foarte ușor să te înfurii, pe bună dreptate, din cauza remarcilor Ubisoft.

Microtranzacțiile si efectul lor asupra experienței jucatorilor

Microtranzacțiile nu sunt diavolul; nu intrinsec, cel puțin. Atunci când sunt implementate corect, în special în jocuri “free to play” precum Warframe sau Phantasy Star Online, ele pot îmbunătăți, cu siguranță, experiența jucătorilor. În cele din urmă, dacă microtranzacțiile aferente unui joc sunt corecte sau abuzive va depinde de dezvoltatorii jocului în cauză, de cât conținut (și ce calitate a conținutului) oferă pentru prețul inițial cerut și de prețul funcțiilor suplimentare. Nu este un aspect care poate fi catalogat ca fiind negativ dar nici pozitiv. Cel puțin nu într-un mod responsabil.

În ceea ce privește Ubisoft, în mod specific, majoritatea jucătorilor au o părere foarte proastă despre practicile de monetizare ale companiei, ceea ce face ca replica “regula de aur… este să le permitem jucătorilor să se bucure din plin de joc fără a fi nevoiți să cheltuiască mai mult” să sune complet ridicol. În Assassin’s Creed Shadows, cea mai recentă versiune majoră a companiei (care se precomanda la prețul de 70 de euro), jucătorii trebuie să achiziționeze și să cheltuiască o monedă premium pentru a debloca obiecte cosmetice pentru personalizarea personajul principal. Este același tip de conținut care ar fi fost deblocat prin activități incluse în joc, în edițiile Assassin’s Creed anterioare.

Exemplul perfect al modelului de monetizare pe care gamerii au ajuns să-l deteste

În timp ce alte companii, inclusiv EA, Activision și Capcom, au făcut lucruri similare, Ubisoft este cu siguranță exemplul perfect al modelului de monetizare pe care gamerii au ajuns să-l deteste. Iar, venind de la Ubisoft, declarații precum cea că microtranzacțiile fac jocurile mai distractive sunt deosebit de iritante. Își vor schimba oare companiile precum Ubisoft modul de acțiune in urma protestelor provocate de acest eveniment? Probabil că nu. Nimic altceva decât un boicot total nu va forța, probabil, o schimbare radicală în industrie. Este o realitate ce ar trebui să pună gamerii pe gânduri înainte de a finanța următoarea lansare “și mai distractivă”.

Surse: windowscentral.com, www.pcgamer.com.

Jocurile Android vor rula și pe Windows în 2022

Timp de citit: < 1 minute

Gamerii de smartphone care urăsc să fie legați de telefoanele lor, tocmai au primit o veste ca un cadou de sărbători. Google aduce jocurile Android de pe Google Play pe laptopuri, PC-uri și tablete cu Windows.

Joi, la The Game Show Awards, Google a anunțat o aplicație care le permite gamerilor de pe Android să se joace pe computerele cu Windows. Jucătorii vor putea să închidă jocul pe un dispozitiv și să îl reia de unde au rămas pe altul. Aceasta înseamnă că puteți comuta între un Chromebook, un computer Windows și un telefon Android fără a pierde datele salvate.

Aplicația, care este construită și distribuită de Google, rulează jocuri local pe sistemul dvs., fără a fi nevoie de streaming în cloud. Până acum, Google a prezentat serviciul doar într-un scurt clip video, așa că unele detalii importante nu au fost dezvăluite. Știm, totuși, că va sosi cândva în 2022.

Jocurile Flash nu au dispărut

Timp de citit: < 1 minute

Web-ul se îndepărtează de Flash de ani de zile, pe măsură ce tehnologiile bazate pe browser, precum HTML5, WebGL și WebAssembly, devin mai răspândite.

Adobe a oprit Flash la sfârșitul anului 2020, dar jocurile Flash reprezintă o parte importantă a istoriei internetului. Din fericire, un proiect numit Flashpoint se intensifică pentru a le salva. Iată cum puteți continua să jucați toate jocurile voastre favorite în viitorul apropiat.

Flashpoint vă oferă tot ce aveți nevoie pentru a juca jocuri web clasice. Are o bibliotecă de aproximativ 38.000 de jocuri web și 2.400 de animații.

Dacă sunteți pe Windows, puteți alege între Flashpoint Ultimate sau Infinity. Ultimate este pachetul exhaustiv. Include arhiva completă de conținut Flash și necesită aproximativ 300 GB spațiu pe disc pentru instalare.

Infinity vă permite să descărcați jocuri la cerere pe măsură ce le jucați și necesită doar aproximativ 300 MB de spațiu liber.

Pentru a începe, descărcați Flashpoint pentru Windows sau descarcati versiunile experimentale pentru Mac sau Linux. Porniți lansatorul Flashpoint și examinați catalogul.

Faceți clic pe fila „Games” pentru a începe. Dacă vreti sa căutați ceva anume, tastați în câmpul de căutare din partea de sus a ferestrei. Când găsiți ceva pe care doriți să-l încercați, faceți dublu clic pe el și așteptați ca Flashpoint să intre în acțiune.

Top 5 cele mai jucate jocuri pe Steam!

Timp de citit: < 1 minuteStim ca, multi dintre romani sunt gameri pasionati, iar din curiozitate am vrut sa vedem, si sa va oferim si dumneavostra, un top cu preferintele in materie de jocuri de pe Steam.

In fruntea topului nu exista mari surprize, regasind pe primele 3 pozitii Dota 2, CS GO sau GTA 5. Dar daca privim mai jos de locul 5 obsevam mici surpize cu jocuri precum Garry’s Mode sau Paladins.

ste

Dupa o cautare recenta in statistica de pe steam, iata cele mai populare jocuri oferite de aceasta platforma:

  1. Dota 2. De departe cel mai popular joc printre gameri cu cifre ametitoare in ceea de priveste numarul de jucatori conectati zilnic.
  2. CS GO. Care si-a devansat de mult timp predecesorul CS 1.6, acesta din urma fiind in trecut, poate cel mai popular joc in randul gamerilor.
  3. GTA 5. Se stie faptul ca franciza Grand Theft Auto a prins nemaipomenit de bine in randul gamerilor de-a lungul timpului, iar GTA 5 nu este mai prejos, fiind extrem de popular in continuare.
  4. Team Fortress 2. Unul dintre cele mai apreciate jocuri online de actiune, oferind actualizari constante cu noi moduri de joc, echipament, harti si cel mai important: palarii.
  5. Football Manager 2017. Sportul rege, fotbalul, nu avea cum sa nu aduca si el un joc favorit printre gameri. Acesta ocupa iata un loc 5 in randul preferintelor celor mai jucate jocuri de pe Steam.

top

Steam ofera foarte multe jocuri. De fapt, ofera circa 4500 de jocuri avand undeva la 125 de milioane de utilizatori activi. Dar care 10 din cele circa 4500 de jocuri se bucură de cel mai mare grad de popularitate in momentul de fata?

 

Spune-ne si tu ce jocuri joci pe STEAM?